U-1A Legion/Operatörskonsol

OPERATÖRS
KONSOL

En skärm för den som har befälet: livevideo från drönaren, sonar och drönarstatus, och reglagen för att styra den. Operatören fattar det slutliga beslutet om varje mål.

Under utveckling
Koncept / operatörsvy vid måletRendering
01 På skärmen

Allt på
en skärm.

Operatören sitter på värdfartyget, långt från minfältet. Allt som behövs för att hitta, kontrollera och ta hand om en mina finns på en skärm.

Livevideo

Kamerabilden kommer tillbaka över fibern i realtid, direkt från målet.

Sonar och djup

Avstånd till det som finns framför och höjd över havsbotten, visat bredvid bilden.

Drönarens skick

Batteri, länkkvalitet och varningar i en blick, så att fel syns innan de ställer till det.

Hållfunktioner

Drönaren kan själv hålla djup, höjd och kurs, så att operatören kan titta på målet i stället för att styra.

02 I dag

Byggd för
test.

Konsolen vi använder i dag är ett testverktyg. Den styr prototyp v1 i bassängen och fungerar också med vår egen simulator, så att nya funktioner prövas innan de kommer i närheten av vattnet.

Konsolen som en operatör får blir enklare. Drönaren sköter mer av dykningen och styrningen själv, och operatören kontrollerar målet och ger ordern. Senare versioner låter en operatör styra flera drönare samtidigt.

Testkonsolen för prototyp v1 som visar en simulerad mina på havsbotten Mätvärden i realtid Hållfunktioner En flik för varje uppgift
Testkonsol för prototyp v1Simulatorvy
Demonstrationer

Se den
live.

Demonstrationer av prototyp v2 börjar 2027. Berätta vad ni behöver se på skärmen.