U-1A Legion/Bedienkonsole

BEDIEN
KONSOLE

Ein Bildschirm für die verantwortliche Person: Live-Video von der Drohne, Sonar und Drohnenstatus sowie die Steuerung. Die endgültige Entscheidung über jedes Ziel trifft der Bediener.

In Entwicklung
Konzept / Bedienersicht am ZielRendering
01 Auf dem Bildschirm

Alles auf
einem Bildschirm.

Der Bediener sitzt auf dem Trägerschiff, weit weg vom Minenfeld. Alles, was er braucht, um eine Mine zu finden, zu prüfen und zu beseitigen, steht auf einem Display.

Live-Video

Das Kamerabild kommt in Echtzeit über die Faser zurück, direkt vom Ziel.

Sonar und Tiefe

Abstand zu dem, was voraus liegt, und Höhe über dem Meeresboden, direkt neben dem Bild.

Zustand der Drohne

Akku, Verbindungsqualität und Warnungen auf einen Blick, damit Probleme sichtbar werden, bevor sie ins Gewicht fallen.

Haltefunktionen

Die Drohne kann Tiefe, Höhe und Kurs selbst halten, sodass der Bediener das Ziel beobachten kann, statt zu steuern.

02 Heute

Gebaut für
Tests.

Die Konsole, die wir heute nutzen, ist ein Testwerkzeug. Sie steuert Prototyp v1 im Becken und läuft auch gegen unseren eigenen Simulator, sodass neue Funktionen erprobt werden, bevor sie ins Wasser kommen.

Die Konsole für den Bediener wird einfacher. Die Drohne übernimmt mehr vom Tauchen und Steuern selbst, und der Bediener prüft das Ziel und gibt den Befehl. Spätere Versionen werden es einem Bediener ermöglichen, mehrere Drohnen gleichzeitig zu führen.

Die Testkonsole von Prototyp v1 mit einer simulierten Mine auf dem Meeresboden Live-Anzeigen Haltefunktionen Ein Reiter für jede Aufgabe
Testkonsole für Prototyp v1Simulatoransicht
Vorführungen

Live
erleben.

Die Vorführungen von Prototyp v2 beginnen 2027. Sagen Sie uns, was Sie auf dem Bildschirm sehen müssen.